Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
game vượt địa hình
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Sân Chơi Số
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Trò Chơi Tư Duy
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Trạm Vui Chơi
© Điểm Hẹn Trò Chơi Đảo Trò Chơi Trò Chơi Thông MinhRừng Câu Đố