Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Góc Giải Trí Nhẹ
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.

Sân Sau Giải Trí


Sân Game Buổi Tối


TOP