Trạm Vui Chơi
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.








Trò chơi
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. 09-14 Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.game đoán chữ theo nghĩa phòng chơi game mô hình nhỏ game
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.