Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Giải Đố Thư Giãn
•Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
★ ©2016 Phòng Chơi Trực Tuyến |
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. 09-15 Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Vùng Đất Trò Chơi
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.game tô màu bản đồ game nhiều người cuộc thi ZingPlay