Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-15 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Xứ Sở Câu Đố
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.tối ưu game iOS game đoán tên con vật game giá cốt lõi