Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
“Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.”
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.Trò Chơi Thông Minh
“Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.”
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.Sân Chơi Trí Tuệ
“Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.”
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.Trò Chơi Tư Duy
“Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.”
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.Suối Nguồn Giải Trí
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.

Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.

Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Sân Game Buổi TốiỞ lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Xứ Sở Câu ĐốBốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Trò Chơi Tư DuyĐánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
Chơi Là VuiNếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
GithubVán ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
FacebookCùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
TwitterCầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Shopify
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất. 09-14 Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Chợ Game Nhỏ
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.