-
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
-
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
-
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
-
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
-
Phòng công khai ai cũng vào được.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
-
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
tốc độ iOS
-
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
-
Bản vá mới thường đóng cửa máy chủ trong vài giờ.
-
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
-
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
-
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
-
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
-
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
-
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
tốc độ iOS
-
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
-
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
-
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
-
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
-
Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
-
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
-
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
-
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
tốc độ iOS
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
-
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
-
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
-
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
-
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
-
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
-
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
tốc độ iOS
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
-
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.