Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Basic
$19
Trò Chơi Rảnh Rỗi
$29
premium
$39
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-14 Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Cổng Game Gia Đình
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.