Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-15 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Lối Vào Trò Chơi
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.game rpg game không thể bẻ gãy ưu đãi hời Vinagames