Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. 09-14 Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Sân Game Buổi Tối
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Chất lỏng lấp dần các ô trống. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.game người mới ZingPlay video game game trực tuyến lịch sử