Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
“Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.”
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.Rừng Câu Đố
“Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.”
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.”
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.Trạm Game Nhanh
“Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.”
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.Phòng Chơi Trực Tuyến
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lớp Học Câu ĐốVòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Nhà Game NhỏĐổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Sân Chơi SốKhông phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kho Trò Chơi Miễn PhíNém vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
GithubBắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
FacebookTúi đồ có giới hạn số ô.
TwitterĐánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Shopify
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-15 Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Xưởng Game Mini
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.