Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
game RPG Trung Hoa
game MOBA Đông Nam Á
game rpg
game máy bàn PC
chơi game và học tập
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-14 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Suối Nguồn Giải Trí
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game Sunwin Android Tài Xỉu livestream game văn hóa Việt Nam