Túi Game Nhỏ
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Góc Chơi Cuối Tuần
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
cách gửi bài trong phỏm
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-15 Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Cổng Giải Trí Xanh
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Túi đồ có giới hạn số ô. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.game được thần thánh hóa sản phẩm Hitclub game xây dựng