Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Xem thêmKho Câu Đố Hay
Xem thêmÁnh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. 09-14 Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Góc Chơi Cuối Tuần
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.luật chặt trong tiến lên game Domino hay nhất game nhảy theo nhạc