09-14
MORE09-13
MOREHạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Trạm Game Nhanh Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Lối Vào Trò Chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-14 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trò Chơi Tư Duy
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.game Tết Trung Hoa game mượt iOS phân khu game Việt