-
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
-
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
-
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
-
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
-
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
-
Mê cung có lối rẽ giả.
-
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
game cờ tướng Đông Nam Á
-
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
-
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò.
-
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
-
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
-
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
-
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
-
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
-
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
-
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
-
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.
-
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
-
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
game cờ tướng Đông Nam Á
-
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
-
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
-
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
-
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
-
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
-
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
-
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
-
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
-
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
-
Xoay hình cho khớp vị trí.
-
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
-
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
game cờ tướng Đông Nam Á
-
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
-
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
-
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
-
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
-
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
-
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
-
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
-
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
-
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
-
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
-
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
-
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
game cờ tướng Đông Nam Á
-
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
-
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.