Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. laudantium, totam rem aperiam
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.




Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
+1 5589 55488 55s
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-15 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Trạm Vui Chơi
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.xếp hạng Bầu cua video bản dùng thử game game trò chơi dân gian Việt Nam