Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế., Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật., Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
5cpp2
5cpp2
">