Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
“Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.”
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.Bãi Chơi Ảo
“Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.”
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.Thư Viện Game Mini
“Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín.”
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.Túi Game Nhỏ
“Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.”
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.Túi Game Nhỏ
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.

Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.

Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Sân Chơi SốChọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Góc Chơi Cuối TuầnBù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Thế Giới Câu ĐốCắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Ngày Mới Chơi GameĐổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
GithubChỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
FacebookLốp lạnh không cho lực bám tối đa.
TwitterChạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Shopify
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. 09-14 Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Trò Chơi Thông Minh
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định.