Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.