Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-14 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chợ Game Nhỏ
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game một người chơi Việt Nam trò chơi ô ăn quan dân gian game mobile hay