


Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 09-13 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Thế Giới Câu Đố
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.game iOS Puffin Phỏm ZingPlay game chơi chung phòng