

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-14 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.game gay cấn Việt Nam game Tết Nguyên Đán Việt huy chương game