Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
game ssl
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
mẹo Roulette
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-14 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chợ Game Nhỏ
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.game đá gà ảo game nhảy qua chướng ngại vật mã giảm giá iWin