Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
1280
Ngày Mới Chơi Game
920
Suối Nguồn Giải Trí
1400
Giải Đố Thư Giãn
1080
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game..
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. 09-14 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Thế Giới Câu Đố
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game chính thức Android hướng dẫn chi tiết cao thủ đợt khuyến mại game