


Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Trò chơi
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Thể loại






Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.09-14Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Sân Game Buổi Tối
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.game FPS Trung Hoa game bài chắn cạ Mạt Chược ngoại tuyến