Lớp Học Câu Đố
Sân Chơi Trí Tuệ
Phút Giải Lao
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Lớp Học Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giải Đố Thư Giãn
Bảng Trò Chơi Vui
Vui Cùng Trò Chơi








Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-14 Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Bạn Cùng Chơi
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.game được cho phép game cờ bàn Đông Nam Á game nhiều người Sunwin