20
02
11
01
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. 09-14 Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.game ngoại tuyến PC game người mới tiêu chuẩn tổng hợp game hay