9Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
30
Miền Trò Chơi
6000㎡
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
80Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Bạn Cùng Chơi

Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.

Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.

Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.

Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. 09-14 Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu. Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.