Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. 09-14 Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Kho Câu Đố Hay
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.game trực tuyến Rikvip game người mới VNG phòng trò chuyện Vinagames