| • Khu Vườn Câu Đố | 09-14 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-14 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-14 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-14 |
| • Trò Chơi Tư Duy | 09-14 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-14 |
| • Vườn Game Mini | 09-14 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-14 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-14 |

game iOS Apple Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-15 Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Giải Đố Thư Giãn
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.game phiêu lưu hay nhất game trực tuyến lịch sử game luyện phản xạ