Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-15 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Giải Đố Thư Giãn
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.game dân gian Trung Hoa Liêng iOS game di chuyển đĩa theo luật