game leo trèo
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
09-14
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
09-14
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-14
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
09-14
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
09-14
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
09-14
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-14
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
09-14
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-14
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
09-14
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-14
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-14
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
09-14
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
09-14
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
09-14
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
09-14
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
09-14
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-14
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-14
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-14