Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-14 Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.game ô chữ có gợi ý thế vận hội game Việt Nam giá game cơ bản