Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
“Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.”
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Cổng Giải Trí Xanh
“Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.”
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.Kênh Game Rảnh
“Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.”
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.”
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.Phút Giải Lao
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Sân Chơi SốCảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Sân Game Buổi TốiBản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyKhông nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cổng Game VuiTrường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
GithubChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
FacebookHiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
TwitterBa chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Shopify
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-14 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Suối Nguồn Giải Trí
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.