Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-12 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Thế Giới Câu Đố
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game web Brave game phỏm trên điện thoại game Việt phiêu lưu