Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Giải Đố Thư Giãn
Phòng Chơi Trực Tuyến
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Trạm Game Nhanh
game thể thaoCổng Game Gia Đình
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-15 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.game di động iWin game chăm sóc chó game trang trí nhà cửa
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.