Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Cổng Giải Trí Xanh Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Điểm Hẹn Trò Chơi Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Thế Giới Câu Đố Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đạn khói không gây sát thương.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Trò Chơi Thông Minh Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Lớp Học Câu Đố Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Trạm Game Nhanh Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. 09-14 Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Sân Sau Giải Trí
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.