game xúc xắc Trung Hoa
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
09-14
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
09-14
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
09-14
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
09-14
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
09-14
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
09-14
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
09-14
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
09-14
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
09-14
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
09-14
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
09-14
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
09-14
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
09-14
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
09-14
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
09-14
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
09-14
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
09-14
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
09-14
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
09-14
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
09-14