Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn. Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Cổng Game Gia Đình
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.

Vui Cùng Trò Chơi


Trạm Giải Đố


TOP