WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Túi Game Nhỏ
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Trạm Vui Chơi
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Trạm Dừng Giải Trí
Kho Câu Đố Hay
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Xứ Sở Câu Đố
Nhà Trò Chơi Việt
Sân Chơi Số Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.




Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Address:Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




