Thư Viện Game Mini
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.


Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.




Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-14 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Trò Chơi Mỗi Ngày
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.Xâm Chặt Heo di động logo Vinagames Xâm Lốc