Phản ứng vô thức lúc mới cầm bài lên là thông tin sớm nhất mà đối thủ có được trong cả ván.
Xếp bài theo chất trước khi đi.
Bộ thiếu lá làm cả buổi chơi sai lệch mà không ai biết, phát hiện muộn thì mọi ván trước đó đều không tính được.
Xếp lá theo màu trước rồi theo số dễ quan sát hơn.
Chia bài không đều tay dễ tạo lợi thế lệch từ đầu.
Ghi lại luật riêng của nhóm ra giấy.
Hỏi người thắng tại sao họ đi nước đó.Tránh liếc bài người khác dù vô tình. Thắng dễ không dạy được gì. Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin.
Đánh bài lúc mệt dễ nhầm thứ tự. 09-14 Đừng chê người mới chơi chậm. Xứ Sở Câu Đố
Nhớ lá đã đánh, tránh lỗi cũ. Quyết định trước sẽ chơi bao nhiêu ván hoặc bao lâu dễ hơn nhiều so với tự dừng lại giữa chừng khi đang cuốn.
Đừng phá bộ đang ghép dở. Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau. Lúc đó không còn áp lực nên mọi người tiếp thu tốt hơn, và cũng không ảnh hưởng đến ván đang diễn ra.
Trạng thái hưng phấn cũng làm giảm chất lượng quyết định không kém gì trạng thái cay cú, chỉ theo hướng ngược lại. Ngồi cạnh người mạnh có ảnh hưởng thật.
Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận. Nhớ rằng đối thủ cũng đang đoán mình. Hỏi rõ luật trước khi ngồi vào bàn lạ.
Người xem không được góp ý. Đừng để cả bàn chờ quá lâu. Ghi chú lỗi ván trước giúp ván sau chơi tốt hơn.
Nhìn vào nhóm đã hoàn chỉnh và nhóm chưa ghép riêng biệt giúp không phải rà lại toàn bộ tay bài mỗi lượt. Đếm sai còn hơn không đếm.
Lá rơi ngửa mặt thường bị coi là đã đánh.game nhẹ không tốn pin game không giới hạn thời gian game dùng tay cầm