Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-15 Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Sổ Tay Trò Chơi
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
© Lối Vào Trò Chơi Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Trạm Vui ChơiCổng Trò Chơi Sáng Tạo