Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-15 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Sân Chơi Trí Tuệ
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game mượt PC game nhanh web game quản lý Việt Nam