11
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
11
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
11
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
11
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
01
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. 09-14 Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển. Góc Game Tuổi Thơ
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Tải trang một lần là chơi được ngay.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.game luyện phản xạ nhanh game miễn phí trực tuyến game đua xe đạp