Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
“Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.”
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.Đảo Trò Chơi
“Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.”
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.Bảng Trò Chơi Vui
“Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.”
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.”
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.Chơi Vui Mỗi Tối
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.

Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.

Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Lối Vào Trò ChơiĐặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Lối Vào Trò ChơiCon số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Phòng Chơi Trực TuyếnÂm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Bảng Trò Chơi VuiBắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
GithubKhông nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
FacebookBa chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
TwitterTrò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Shopify
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. 09-14 Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Sân Chơi Số
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.