|
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-14 Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.game bấm liên tục Trung Hoa game máy bàn PC dịch vụ Sunwin