Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-14 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cổng Giải Trí Xanh
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.game leo trèo game bấm liên tục Việt Nam game hai người chơi cho bé