Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-15 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bảng Trò Chơi Vui
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game lợi thế web video tin hé lộ game game mới
Kênh Game Rảnh